Motif Sebab (Because of Motive) Mahasiswa di Kota Padang Bermain Judi Slot Online
DOI:
https://doi.org/10.24036/perspektif.v8i4.1186Keywords:
Because of Motive, Judi Slot, Motif, MahasiswaAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan motif sebab (because of motive) mahasiswa di Kota Padang bermain judi slot online. Hal ini menarik untuk diteliti karena mahasiswa merupakan seseorang yang terpelajar seharusnya mengetahui resiko yang akan dihadapi ketika bermain judi slot online yang dimana judi slot online juga sudah jelas dilarang didalam Undang-Undang. Penelitian ini dianalisis menggunakan teori fenomenologi oleh Alfred Schutz yang membahas bagaimana orang menandai makna disetiap tindakannya. Motif sebab (because of motive) merupakan tindakan yang dilakukan seseorang dapat dipengaruhi oleh alasan orang tersebut atau faktor apa saja yang mempengaruhi orang tersebut. Teknik pemilihan informan dengan purposive sampling dengan jumlah informan sepuluh orang. Teknik pengumpulan data dengan observasi, wawancara, dan dokumentasi. Analisis data dilakukan dengan model interaktif Miles dan Huberman yang terdiri dari reduksi data, penyajian data, dan verifikasi data. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa terdapat empat motif sebab (because of motive) mahasiswa di Kota Padang bermain judi slot online, yaitu motif keamanan, motif ekonomi, kemudahan dalam mengakses, dan motif pergaulan (faktor lingkungan).
Downloads
References
Addiyansyah, W. (2023). Kecanduan Judi Online Di Kalangan Remaja Desa Cilebut Barat Kecamatan Sukaraja Kabupaten Bogor. MANIFESTO Jurnal Gagasan Komunikasi, Politik, dan Budaya, 1(1), 13-22.
Aji, A. W., Erawati, T., & Izliachyra, M. E. (2021). Pengaruh Pemahaman Hukum Pajak, Sistem Perpajakan, Sanksi Perpajakan, dan Motif Ekonomi Terhadap Penggelapan Pajak (Studi Kasus Pada Wajib Pajak Di Kabupaten Kulon Progo). AKURAT: Jurnal Ilmiah Akuntansi FE UNIBBA, 12(2), 140-149.
Ardhan, M. U., Adepio, M. F., & Kennardy, L. (2024). Maraknya judi online di kehidupan generasi muda dan menurut pandangan hukum yang berlaku. COMSERVA: Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat, 3(09), 3209-3216.
Asrofi, A., et al. (2025). Strategi Edukasi Masyarakat Dalam Menanggulangi Dampak Judi Online dan Penyalahgunaan Narkoba di Desa Huta Tinggi, Kecamatan Puncak Sorik Marapi, Mandailing Natal. Jurnal Ilmiah Multidisiplin Ilmu, 2(4), 353-360.
Bhakti, T., Yusro, N., & Birahmat, B. (2024). Faktor Judi Slot Online oleh Keluarga di Desa Sunggutan Kec. Pangkalan Lampam Kab. Ogan Komering Ilir Provinsi Sumatera Selatan. Intitut Agama Islam Negeri Curup.
Denzin, N. K., & Lincoln, Y. S. (2009). Handbook of Qualitative Research. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Hendarto, D. H., & Handayani, R. S. (2024). Pencegahan Kejahatan Siber Terkait Distribusi Perjudian Online di Indonesia dalam Rangka Mewujudkan Keamanan dan Ketertiban Masyarakat. Jurnal Syntax Admiration, 5(5), 1542-1558.
Hidayah, D. F. N., Putri, D. F., Salsabila, F., Yunaenti, S. R., Nuryanti, T., & Nurjaman, A. R. (2024). Menelaah Fenomena Judi Online (Slot) di Kalangan Mahasiswa Dalam Perspektif Hukum Islam di Indonesia. Tashdiq: Jurnal Kajian Agama dan Dakwah, 3(1), 56-66.
Kompas TV. (2022). Polda Sumatra Barat Berhasil Tangkap 124 Kasus Judi Daring Yang Libatkan 230 Pelaku!
Malinta, M. & Aripuddin, A. (2024). “Ada 2,37 Juta Pemain Judi Online di Indonesia, 80 Ribu Anak-Anak.” https://www.mediaduta.id/2024/06/jakarta-media-duta-ketua-satuan-tugas.html.
Ramli, A. T., Haris, A., & Heru, H. (2019). Judi Online Dikalangan Remaja (Kasus Kelurahan Bone–Bone, Luwu). Hasanuddin Journal of Sociology (HJS), 127-138.
Pangestu, G., Nasution, S. A., & Efendi, I. (2019). Pengaruh Model Pembelajaran picture and picture terhadap Minat Belajar IPS Siswa. Al-Kaff: Jurnal Sosial Humaniora, 2(4).
PPATK. (2024). “GAWAT! Jumlah Fantastis Usia Anak Main Judi Online.” https://www.ppatk.go.id/news/read/1373/gawat-jumlah-fantastis-usia-anak-main-judi- online.html.
Prayogo, P. E. (2025). Fenomena Judi Online Pada Kalangan Mahasiswa Di Kabupaten Pacitan. STKIP PGRI Pacitan.
Putranto, A. G., & Hartanto, S. H. (2023). Kebijakan Penegakan Hukum Pidana Dalam Rangka Penanggulangan Perjudian Slot Online (Studi Kasus di Wilayah Hukum Polresta Surakarta). Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Rafiqah, L., & Rasyid, H. (2022). Dampak judi online terhadap kehidupan sosial ekonomi masyarakat. Yuridika, 5(2), 345-62.
Rizkita, A. F. (2023). Kebijakan Hukum Tentang Perjudian Online. Kultura: Jurnal Ilmu Hukum, Sosial, dan Humaniora, 1(5), 25-33.
Ryan, P. P. (2019). Judi Online di Kalangan Mahasiswa (Studi Terhadap: Mahasiswa Hukum Universitas Andalas Padang). Universitas Andalas.
Ryandito, A. (2022). Permainan Judi Online Dalam Kajian Sosiologi Perilaku Menyimpang (Studi Terhadap Mahasiswa Pemain Judi Online Di Perguruan Tinggi X di Jakarta. Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta.
Saparuddin, H. (2023). Studi Etnografi: Gim Judi Slot di Kelurahan Matakali, Kabupaten Polewali Mandar= Ethnographic Study: Slot Gambling Games in Matakali Village, Polewali Mandar Regency. Universitas Hasanuddin.
Satriyono, D., & Ula, D. M. (2023). Dampak Judi Online Dikalangan Masyarakat Kabupaten Katingan Daerah Tumbang Samba. Triwikrama: Jurnal Ilmu Sosial, 2(6), 97-102.
Sindung, H. (2012). Spektrum Teori Sosial Dari Klasik Hingga Postmodern.
Sriyana, S. (2025). Judi Online: Dampak Sosial, Ekonomi, dan Psikologis di Era Digital. Jurnal Sociopolitico, 7(1), 27–34.
Sugiyono, S. (2013). Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif Dan R&D. Supratama, Resky, Marisa Elsera, and Emmy Solina. 2022. “Fenomena Judi Online Higgs Domino Dikalangan Mahasiswa Pada Masa Pandemi Covid-19 Di Kota Tanjungpinang.” Ganaya: Jurnal Ilmu Sosial Dan Humaniora, 5(3),297–311.
Susantyo, B. (2017). Lingkungan Dan Perilaku Agresif Individu. Sosio Informa, 3(1).
Wiryany, D., Natasha, S., & Kurniawan, R. (2022). Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi terhadap perubahan sistem komunikasi Indonesia. Jurnal Nomosleca, 8(2), 242-252.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Author

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.









